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Zelda Civilisation

Hyrule est vide.
Rebâtissez-la.

Cinq peuples. Une carte immense et déserte. Vous arrivez nu, sur votre terre natale, et rien d'autre. Ce qui existera à la fin, c'est ce que vous aurez construit — et ce que les autres vous auront laissé construire.

FormatÉvénement à date
SessionsVendredi soir, samedi soir, dimanche soir
PeuplesCinq, attribués au recrutement
AccèsSur candidature

Les terres

Cinq civilisations, cinq cultures

Chaque peuple tient ce que les autres n'auront jamais, et ne survit vraiment que chez lui. On ne traverse pas Hyrule seul : on négocie, on s'allie, on se trahit.

Hylien

Le peuple du centre. Ni le plus fort, ni le plus rapide — mais le seul qui sache s'installer à peu près partout.

Goron

Taillés pour la montagne et le feu. Là où les autres brûlent, ils travaillent tranquillement.

Zora

Nés dans l'eau vive. Les fleuves qui découpent Hyrule ne sont pas des obstacles pour eux, ce sont des routes.

Piaf

Le ciel leur appartient. Ce qui sépare les autres peuples ne les arrête pas une seconde.

Gerudo

Le désert ne pardonne à personne, et elles y sont chez elles. On évite de les affronter sur leur terre.

La règle du jeu

On joue un personnage, pas un pseudo

La scène compte plus que la victoire.

On ne frappe pas parce qu'on passait par là. Un conflit se déclare, se joue et se raconte — les combats sont rares, et c'est ce qui leur donne du poids.

Rejoindre

Le recrutement passe par un entretien

Tout se fait sur Discord : une candidature, quelques questions, puis un peuple vous est attribué. Vous ne le choisissez pas — c'est ce qui garde les cinq civilisations équilibrées.